Strategia: najpierw panika, potem geniusz
Analizujemy rynek, konkurencję i Twój budżet. Potem robimy coś lepszego niż planowaliśmy.
Somsiady szukają kabla…
Robimy rzeczy, które wyglądają jak wypadek przy pracy, ale działają lepiej niż Twój brief.
…zanim sami coś wymyślimy.
Miga… tak ma być.
↓ scrolluj, w środku jest bałagan ↓
Somsiat Enterteiment to kreatywny skład od projektów, które mają charakter, humor i nie wyglądają jak kolejny szablon z internetu. Łączymy design, animacje, web, storytelling i kontrolowany chaos.
Analizujemy rynek, konkurencję i Twój budżet. Potem robimy coś lepszego niż planowaliśmy.
Nie robimy szablonów. Robimy charakter. Czasem dosłownie krzywe linie.
Piszemy tak, żeby dev team klienta nie płakał. Czasem płacze, ale z wdzięczności.
Motion design, który sprawia, że użytkownik nie wie czy klika czy ogląda film.
Dwaj somsiadzi z garażu tłumaczą firmę lepiej niż PowerPoint.
Somsiat 1 — ten z młotkiem
Rok 2019. Dwa krzesła, jeden monitor i taśma klejąca na wszystko. Somsiat Entertainment powstał w garażu, gdzie jedyną infrastrukturą chmurową była dziura w suficie.
Somsiat 2 — ten od taśmy
Somsiat 1 kliknął „deploy” o 23:47 w piątek. Somsiat 2 mówił, że to zły pomysł. System wstał. Do dziś nie wiemy dlaczego — i nie pytamy.
Somsiat 1 — ten z młotkiem
Klient powiedział „zróbcie to enterprise”. Dodaliśmy chrom, młotek 3D i SLA na poziomie „prawie zawsze”. Przychody wzrosły. Dramat też, ale w dobrym sensie.
Somsiat 2 — ten od taśmy
Symfony + Nuxt + PostgreSQL — fundamenty mocniejsze niż regał w warsztacie Somsiata 1. Skalujemy do milionów użytkowników. Albo do dwóch — zależy od serwera.
Somsiat 1 — ten z młotkiem
Nie jesteśmy sami. Każdy zna swoje narzędzie. Nikt nie używa taśmy na produkcji. Prawie nikt. CEO ma klucz do wszystkiego — dosłownie.
Somsiat 2 — ten od taśmy
Napisz. Nawet szkic na serwetce wystarczy. Somsiat 1 i tak wszystko zepsuje… żartujemy. Naprawi. Taśma trzyma!
Nie robimy wizytówek. Robimy cyfrowe drzwi z kopa.
Jak coś się nie rusza, to klient myśli. A jak klient myśli, to źle.
Logo, klimat, teksty i ten moment, kiedy ktoś mówi: dobra, to jest chore, ale dobre.
Opowiadamy historie tak, żeby nawet regulamin BHP brzmiał jak trailer katastroficzny.
Pomysły z pogranicza geniuszu, garażu i zgłoszenia do ubezpieczyciela.
Przesuń palcem →
SEO · Wizjoner · E-commerce
5 lat w programowaniu i e-commerce. Strategia, widoczność i produkty, które da się wdrożyć — nie tylko slajdy.
DevOps · Programistka · E-commerce
Informatyczka od infrastruktury i kodu. Pipeline'y, serwery i sklepy — wszystko spięte tak, żeby działało o 3 w nocy.
Soon
Soon
Soon
Soon
10 technologii w orbicie — wszystkie poniżej
Symfony 7
web
API Platform
web
Nuxt 4
web
Vue 3
web
PostgreSQL
web
Docker
web
Flutter
mobile
React Native
mobile
Tauri
desktop
Electron
desktop
API Platform, Doctrine, Messenger — serce backendu
REST, GraphQL, dokumentacja z pudełka
SSR, SEO, błyskawiczny frontend
Reaktywne komponenty i Composition API
Niezawodna baza pod miliony rekordów
Kontenery jak dobrze zapakowane narzędzia
Jeden kod — iOS i Android
Cross-platform gdy trzeba natywnej wydajności
Lekkie aplikacje desktopowe w Rust
Sprawdzone desktopowe rozwiązania
Proste gierki na zabicie czasu — kliknij zanim coś wybuchnie.
Kliknij na zielono — zmierz refleks
Graj →
Dopasuj pary emoji zanim zapomnisz po co weszłeś
Graj →
Whack-a-mole — 30 sekund furii
Graj →
Klasyczny wąż w stylu garażowym
Graj →
Rzuć wyzwanie losowi — albo klawiaturze
Graj →
Zapamiętaj i powtórz sekwencję kolorów
Graj →
10 sekund — klikaj ile wlezie
Graj →
Ty vs komputer. Kto pierwszy, ten somsiad
Graj →
Liczba 1–100. Gorzej cieplej, a potem bingo
Graj →
Kliknij KOLOR słowa, nie treść — mózg płacze
Graj →
Lataj między rurami — klik / spacja
Graj →
Klasyczne szachy na jednym ekranie
Graj →
Świadek zdarzenia„Nie wiedziałem, czy dostałem stronę, czy doświadczenie duchowe. Polecam.”
Świadek zdarzenia„Najpierw się bałem, potem kliknąłem, potem podpisałem fakturę.”
Świadek zdarzenia„Wyglądało jak chaos, ale konwersja wzrosła. Nie pytam jak.”
Świadek zdarzenia„Brief oddałem w poniedziałek. W środę miałem stronę, traumę i logo.”
5 lip 2026
Lekcje ze skalowania platform pod miliony użytkowników.
5 lip 2026
Lekcje ze skalowania platform pod miliony użytkowników.
5 lip 2026
Lekcje ze skalowania platform pod miliony użytkowników.
Opowiedz o projekcie. Im bardziej szalony, tym lepiej.